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Text File  |  1998-08-12  |  2.4 KB  |  54 lines

  1.  
  2. This directory contains OpenGL examaples from the SIGGRAPH '96 course
  3. titled "Programming with OpenGL: Advanced Rendering" taught by Tom
  4. McReynolds (tomcat@sgi.com) and David Blythe (blythe@sgi.com), both
  5. from SGI.  These examples demonstrate interesting rendering techniques
  6. that may not be obvious to the beginning OpenGL user.  Think of OpenGL
  7. as a powerful vocabulary for rendering, and you'll be surprised the
  8. powerful expressions that you can devise.
  9.  
  10. Information about the course is at:
  11.  
  12.   http://www.siggraph.org/conferences/siggraph96/core/conference/courses/23.html
  13.  
  14. Material presented at the course can be found at:
  15.  
  16.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced_sig96.html
  17.  
  18. The original source code for the course examples can be found at:
  19.  
  20.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/programs.html
  21.  
  22. In a few places, I've taken the liberty of adding GLUT popup menus and
  23. disabling animation when the window is iconfied.  Warnings and bugs I
  24. found were fixed.  In a few examples, the degree of tesselation and
  25. default window size have been scaled down to perform better on low-end
  26. graphics workstations and PCs.
  27.  
  28. A number of SGI .rgb image files are used to supply texture data needed
  29. by some of these examples.  Since the files are large, I am not
  30. including them in the GLUT distribution.  Instead, they are provided in
  31. a separate distribution called glut_data.tar.gz
  32.  
  33. If you retrieve glut_data.tar.gz, it will generate a glut-3.3/data
  34. directory where the images will be placed.  Use the "make links" target
  35. to make links in this directory into the glut-3.3/data directory.
  36.  
  37. You can also get the files individually over the Internet from:
  38.  
  39.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/00.rgb
  40.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/01.rgb
  41.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/02.rgb
  42.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/03.rgb
  43.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/04.rgb
  44.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/05.rgb
  45.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/a.rgb
  46.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/b.rgb
  47.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/flowers.rgb
  48.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/mandrill.rgb
  49.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/road.rgb
  50.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/tree.rgb
  51.  
  52. - Mark Kilgard
  53.   October 25, 1996.
  54.